כללי:
תהליך העבודה של יצירת אנימציה ממוחשבת מתחיל ביצירת המודל (Modeling) התלת-מימדי במחשב. התהליך בעת יצירת המודל דומה לתהליך של "פיסול" בעולם הפיסי. ניתן ליצור מודל תלת-מימדי של אובייקטים דוממים וחיים.לאחר יצירת המודל התלת-מימדי, האנימטור מוסיף למודל תכונות של צבע, טקסטורה, השתקפות - ותכונות נוספות כדי להפוך אותו לאובייקט מציאותי ככל שניתן. התאמת אלמנטים של תאורה מזוויות שונות ורקעים מאפשרת להגיע לתוצאות מרשימות ביותר.
לאחר סיום הכנת המודל ו'הסביבה' הווירטואלית, ניתן 'להזיז' את האובייקט או את הסביבה ביחס לאובייקט, בתהליך המכונה 'תהליך רינדור' (Rendering) של המודל.



















