הדמיות והדרכה

השימוש באנימציה והדמייה ממוחשבת הפך לנפוץ ביותר בשנים האחרונות. בעוד שבעבר הלא רחוק, אנימציה היתה 'אנימציה קלאסית' (Classic Animation) כפי שאנו מכירים אותה מה'סרטים המצוירים', כיום ניתן למצוא שימוש מאסיבי באנימציה והדמייה תלת-מימדית ממוחשבת (3D Animation) בסרטי קולנוע, בתוכניות טלוויזיה, בפרסום ופרסום אינטראקטיבי, במצגות עסקיות, באתרי אינטרנט, במשחקי מחשב, ועוד. אנימציה ממוחשבת מאפשרת ליצור ולהציג תוכן ווירטואלי בצורה בהירה, ממוקדת ומיוחדת. השימוש באנימציה ממוחשבת מאפשר להמחיש ולהדגיש פרטים ותכונות של מוצרים או תהליכים, שלא ניתן להציג בצורה הרגילה של צילום או שרטוט טכני. מחלקת האנימציה הממוחשבת שלנו מספקת ללקוחותינו סל שירותים בתחום האנימציה וההדמיה ההמוחשבת:

 •אנו עובדים יחד עם מעצבי מוצר, מעצבי פנים ואדריכלים, ומייצרים עבורם מודלים ממוחשבים כדי להציג ולהמחיש מוצרים או מבנים עוד לפני הקמתם;

 •מודלים תלת-מימדיים שעיצבנו עבור לקוחותינו משמשים את מחלקות ההדרכה וההכשרה כדי להדריך עובדים ולקוחות בתפעול מוצרים;

 •סרטוני אנימציה ממוחשבת מאפשרים להציג תהליכים בצורה ברורה וחווייתית ולהעביר מסרים שלא ניתן להעבירם בצורה אחרת. את התוצרים של האנימציה הממוחשבת ניתן לשלב בקלות בסרטי תדמית, מצגות עסקיות, מצגות הדרכה וכמובן באתרי אינטרנט. תהליך העבודה של יצירת אנימציה ממוחשבת מתחיל ביצירת המודל Modeling התלת-מימדי במחשב. התהליך בעת יצירת המודל דומה לתהליך של "פיסול" בעולם הפיסי. ניתן ליצור מודל תלת-מימדי של אובייקטים דוממים וחיים. לאחר יצירת המודל התלת-מימדי, האנימטור מוסיף למודל תכונות של צבע, טקסטורה, השתקפות - ותכונות נוספות כדי להפוך אותו לאובייקט מציאותי ככל שניתן. התאמת אלמנטים של תאורה מזוויות שונות ורקעים מאפשרת להגיע לתוצאות מרשימות ביותר. לאחר סיום הכנת המודל ו'הסביבה' הווירטואלית, ניתן 'להזיז' את האובייקט או את הסביבה ביחס לאובייקט, בתהליך המכונה 'תהליך רינדור' (Rendering) של המודל. אנו מפיקים ללקוחותינו גם אנימציות דו-מימד, Classic Animationהמשמשות למגוון תחומים ויישומים. אנימציה דו-מימדית ברוב המקרים נוחה יותר לשימוש באינטרנט ומאפשרת הפקה מהירה יחסית באמצעות תוכנת Flash. במרוצת השנים הפקנו משחקי מחשב באנימציית דו-מימד, סרטוני פרסומת, מצגות עסקיות, באנרים לפרסום אינטראקטיבי ואף מערכי לימוד והכשרה לגופים רבים. האנימטורים במחלקת האנימציה הממוחשבת שלנו עושים שימוש במגוון כלים וטכנולוגיות לצורך יצירת האנימציה הממוחשבת. העיקריות שבהן הן תוכנת 3D Max ו- Maya, וכן תוכנת ה- Flash שמאפשרת יצירת אנימציות בדו-מימד. במהלך השנים מחלקת האנימציה שלנו ביצעה פרוייקטים מורכבים באנימציה ממוחשבת עבור: שירותי בריאות כללית, חברת פלאפון (המותג ESC), מוטורולה - ומספר רב של חברות היי-טק מובילות.